За будь-яку ціну: Мец 1870 (At Any Cost: Metz 1870)

Огляд настільної гри At Any Cost: Metz 1870

At Any Cost: Metz 1870 – це масштабна настільна гра, що переносить гравців у драматичні події Франко-прусської війни, а саме у запеклі бої на захід від Мецької фортеці у серпні 1870 року. Цей варгейм пропонує унікальний тактичний досвід, відтворюючи зіткнення військових доктрин: наполеонівські тактики французької армії проти сучасної німецької військової машини, озброєної новітньою сталевою артилерією Круппа та адаптованої до уроків Австро-прусської війни доктриною ініціативи молодших офіцерів. Французькі війська, хоч і оснащені передовими гвинтівками Chassepot та навіть кулеметами Mitrailleuse, зіштовхуються з проблемою нерішучого командування, тоді як пруссаки повинні подолати чисельну перевагу ворога завдяки дисципліні та артилерії. Цей огляд детально розкриє особливості цієї захопливої стратегії.

Про що гра та ігровий процес

At Any Cost: Metz 1870 занурює гравців у бригадний масштаб конфлікту, дозволяючи відчути тактичні нюанси тієї епохи. Ігрова система майстерно передає атмосферу війни, де французькі солдати, попри розповсюджені упередження, билися відважно. Перемога у цих битвах залежала від лідерства, бойового духу та стійкості – факторів, які бездоганно інтегровані в ігрову механіку. Прусський гравець зіткнеться з ранньою чисельною перевагою противника, покладаючись на відвагу прусських солдатів та артилеристів. Французькому гравцеві доведеться долати летаргічну та ненадихаючу структуру командування Армії Рейну, щоб дозволити своїй сильній та добре оснащеній піхоті битися безперешкодно.

Основою гри є інноваційна система Blind Sword Chit-Pull, що підкреслює такі аспекти військового конфлікту, як “туман війни” (fog of war), “тертя війни” (friction of war) та “примхи війни” (fortunes of war). На відміну від традиційних систем витягування жетонів, Blind Sword забезпечує постійну напругу та несподіванки, де гравці не завжди знають, які саме підрозділи будуть активовані. Кожен жетон представляє бригаду, артилерійську групу або інші підрозділи французької Армії Рейну чи прусської Другої армії, дозволяючи їм діяти. Сила підрозділів вимірюється в “пунктах сили” (strength points), де 1 СП дорівнює 1000 піхотинцям, 500 кавалеристам, 6 важким або 8 легким артилерійським знаряддям. Додатково, кожен підрозділ має рейтинг згуртованості (cohesion rating), що відображає його моральний дух, підготовку та досвід, а також дозволи на пересування.

Ключові механіки гри:

  • Система згуртованості та бою: Бойова система, що базується на “вогневій потужності”, враховує розмір підрозділу та його рейтинг згуртованості для визначення ефективності в бою. Вона використовує механіку двох шестигранних кубиків, що кидаються одночасно. Кольоровий кубик визначає початковий результат, а білий – інформує гравця про фізичні втрати підрозділів та моральний ефект ворожого вогню чи штурму. Механізм диференціалу забезпечує динамічні результати боїв.
  • Система наказів: Гравці обирають один з можливих наказів для активації бригади: атака, оборона, марш або перегрупування. Кожен наказ має специфічні параметри, що надають переваги або накладають обмеження, роблячи вибір наказу критично важливим для ефективності підрозділу.
  • Система активації Chit-Pull (Blind Sword): Різні типи жетонів у мішку (cup) додають унікальні ефекти:
    • Жетони активації: Активують підрозділи. Для французького гравця жетони подаються в гру поступово, що відображає повільну реакцію французького командування.
    • Спеціальні жетони активації: Французький гравець має жетон CIC, який дозволяє прискорити процес. Прусський гравець має жетон Chief of Staff, а французький – Commander-in-Chief, що дозволяють вибирати для активації дивізію (для пруссаків) або бригаду (для французів).
    • Жетони подій: На початку ходу гравець вибирає жетон події та розміщує його в мішку. Деякі жетони подій мають тактичний характер (наприклад, “Auftragstaktik”, “Krupp’s Gun”, “Beat Zone” або “Moulin Ars’ Cafe”), інші – стратегічний (наприклад, прусський гравець може прискорити підкріплення або змінити їхнє місце прибуття; французький гравець може прискорити доступність жетонів активації або скасувати ефект “Bazaine’s Malaise”).
  • Прусський стратегічний рух: Дозволяє гравцям впливати на стратегічні позакартові переміщення прусських сил. Система унікального прихованого стратегічного руху передбачає відкрите переміщення прусських підрозділів по спеціальній карті “point-to-point”, при цьому французький гравець не знає точного складу або часу прибуття цих сил на основну карту. Це створює напругу та непередбачуваність.

Ігрове поле розміром 34″ x 22″ є гексагональною картою, де кожен гекс приблизно дорівнює 250 ярдам. Карта містить значні деталі рельєфу, такі як висоти, схили, ліси, міста та кар’єри. Настільна гра At Any Cost: Metz 1870 включає сім сценаріїв, від невеликих навчальних битв (“The Afternoon Crisis”, “Twilight Guard”) до повноцінних одноденних битв (“Battle of Mars-La-Tour”, “Battle of Gravelotte-St. Privat”) та масштабних кампаній, де французький гравець намагається прорватися до Вердена. Кампанійні сценарії дають гравцям можливість формувати абсолютно нову військову кампанію.

Для кого підійде

At Any Cost: Metz 1870 – це глибока стратегічна гра, призначена для досвідчених гравців, що цінують історичну достовірність та складні тактичні виклики. Зі складністю 3.2 з 5 та середнім часом партії до 480 хвилин (8 годин), ця гра вимагає значної віддачі та готовності до тривалого аналітичного процесу. Вона ідеально підійде для тих, хто любить варгейми та історичні симуляції.

Завдяки можливості гри від 1 до 2 гравців, At Any Cost: Metz 1870 чудово підходить для соло гри, особливо з огляду на вбудовану систему прусського стратегічного руху, яка робить її дружньою до сольного проходження. Це дозволяє гравцям досліджувати різні стратегії та сценарії без необхідності шукати партнера. Для двох гравців це буде справжній дуельний варгейм, де кожен бік відчує унікальні виклики та можливості. Якщо ви шукаєте гру, яка глибоко занурить вас в історію Франко-прусської війни та запропонує багатий тактичний вибір, цей проект вартий уваги. Вона не є новинкою (рік видання 2018), але завдяки глибоким правилам і високим оцінкам (8.16 на BGG за 214 голосами) продовжує набирати популярність серед поціновувачів жанру.

Резюме

At Any Cost: Metz 1870 – це деталізований та історично точний варгейм, який пропонує гравцям унікальний погляд на Франко-прусську війну. Її інноваційна система Blind Sword Chit-Pull, продумана бойова механіка та різноманітні сценарії створюють напружену та захопливу ігрову атмосферу. Ця настільна гра є відмінним вибором для гравців, які шукають глибоку стратегію з високим ступенем реіграбельності, готові вивчити її правила та присвятити їй значний час. Якщо ви давно хотіли спробувати варгейм на тему цієї недооціненої історичної епохи, можливо, прийшов час купити цю гру і поринути в битви під Мецом.