Огляд настільної гри The Drive on Metz
Масштаб і компоненти воєнної операції
У цій грі два суперники моделюють бойові дії Другої світової війни. Гру The Drive on Metz створив автор Jim Dunnigan у 1980 році. Видавцем виступила компанія William Morrow & Co., а над оформленням працювали художники Christian Holm Christensen та Redmond Aksel Simonsen.
Проєкт є воєнно-історичною симуляцією (Simulation).
Переміщення та бій на гексагональній карті
Гравці застосовують механіку змінної початкової розстановки (Variable Set-up) перед початком партії. У свій хід учасники переміщують підрозділи гексагональною сіткою (Hexagon Grid) за очки руху (Movement Points), а фішки утворюють зони контролю (Zone of Control).
Під час зіткнень гравці розраховують співвідношення сил і використовують таблицю результатів бою (Ratio / Combat Results Table). Підсумки атаки визначають за допомогою кидків кубиків (Dice Rolling). Партія розрахована на двох гравців і триває 60 хвилин.
Хто оцінить проєкт, а кому він не підійде
Складність гри становить 2.57 з 5 балів. Видавець рекомендує її гравцям від 10 років, проте за оцінками користувачів правила краще сприймають з 16 років. Гра The Drive on Metz підійде дуельним парам, яким потрібна коротка історична стратегія про Другу світову війну.
Гра не підійде у таких випадках:
- для компаній із трьох і більше осіб або для гри наодинці, адже правила розраховані строго на двох гравців;
- учасникам без знання мови, які не бажають використовувати пам’ятку, оскільки компоненти мають помірну кількість тексту;
- гравцям, які шукають популярні настілки з високими рейтингами, бо гра The Drive on Metz є нішевою, має оцінку 6.0 з 10 та посідає 16993 місце в загальному рейтингу BGG.