The Drive on Metz

Огляд настільної гри The Drive on Metz

Масштаб і компоненти воєнної операції

У цій грі два суперники моделюють бойові дії Другої світової війни. Гру The Drive on Metz створив автор Jim Dunnigan у 1980 році. Видавцем виступила компанія William Morrow & Co., а над оформленням працювали художники Christian Holm Christensen та Redmond Aksel Simonsen.

Проєкт є воєнно-історичною симуляцією (Simulation).

Переміщення та бій на гексагональній карті

Гравці застосовують механіку змінної початкової розстановки (Variable Set-up) перед початком партії. У свій хід учасники переміщують підрозділи гексагональною сіткою (Hexagon Grid) за очки руху (Movement Points), а фішки утворюють зони контролю (Zone of Control).

Під час зіткнень гравці розраховують співвідношення сил і використовують таблицю результатів бою (Ratio / Combat Results Table). Підсумки атаки визначають за допомогою кидків кубиків (Dice Rolling). Партія розрахована на двох гравців і триває 60 хвилин.

Хто оцінить проєкт, а кому він не підійде

Складність гри становить 2.57 з 5 балів. Видавець рекомендує її гравцям від 10 років, проте за оцінками користувачів правила краще сприймають з 16 років. Гра The Drive on Metz підійде дуельним парам, яким потрібна коротка історична стратегія про Другу світову війну.

Гра не підійде у таких випадках:

  • для компаній із трьох і більше осіб або для гри наодинці, адже правила розраховані строго на двох гравців;
  • учасникам без знання мови, які не бажають використовувати пам’ятку, оскільки компоненти мають помірну кількість тексту;
  • гравцям, які шукають популярні настілки з високими рейтингами, бо гра The Drive on Metz є нішевою, має оцінку 6.0 з 10 та посідає 16993 місце в загальному рейтингу BGG.