Огляд настільної гри It Never Snows
It Never Snows — це масштабна варгейм-симуляція, яка переносить гравців у епіцентр однієї з найамбітніших та найдраматичніших операцій Другої світової війни — Маркет Гарден (Operation Market Garden), що розгорталася у вересні 1944 року. Ця настільна гра є частиною відомої серії Standard Combat Series (SCS), яка славиться своєю здатністю поєднувати відносну простоту правил із глибокою стратегічною глибиною. Перед нами не просто гра, а справжнє занурення в історію, що вимагає від гравців тактичної майстерності та стратегічного бачення.
Про що гра та ігровий процес
У серці настільної гри It Never Snows лежить спрощена, але водночас не примітивна бойова система SCS, яка дозволяє моделювати складні військові операції без надмірного навантаження на правила. Гравці візьмуть на себе ролі командувачів сил Союзників або Німеччини під час ключового наступу, що мав на меті захопити мости та забезпечити швидке просування вглиб Німеччини.
Ігровий процес розгортається на великій кольоровій карті розміром 22 x 34 дюйми, що охоплює значну територію операції. Карта розділена на гексагональні зони, а одиниці, як правило, представляють роти, що переміщуються кожні півдня ігрового часу. Це дозволяє гравцям відчути динаміку битви та географічну ізоляцію десантних дивізій, що історично стали окремими випадками тактичних головоломок.
Союзницькі гравці будуть зайняті скиданням парашутистів, створенням плацдармів та веденням наземного наступу для з’єднання розрізнених сил. Німецьким гравцям доведеться знищувати десантні сили, утримувати переправи через річки та організовувати контратаки, щоб перерізати лінії постачання Союзників. Це означає, що обидві сторони одночасно атакують і обороняються, створюючи напружену та динамічну ситуацію на полі бою.
Правила гри мінімальні, але дозволяють моделювати важливі тактичні елементи, такі як непрямий вогонь, авіаційна підтримка та “на льоту” атаки. Однією з найсильніших сторін гри є її фантастично детальний бойовий порядок (OOB), що демонструє неймовірну різноманітність німецьких підрозділів — від моряків, що перейшли в піхоту, та елітних танкових частин до недосвідчених шкільних підрозділів та високо мотивованих штурмових груп СС. Союзницькі війська також представлені різноманітно, що дозволяє гравцям бачити повну картину сил, які брали участь у конфлікті.
Гра пропонує не тільки повномасштабну кампанію на 35 ходів, але й низку менших, більш сфокусованих сценаріїв:
- “Campaign Game” (Кампанія): З 17 вересня, дозволяє гравцям вибирати місця висадки та планувати реальні операції.
- “Quick Version Campaign” (Швидка версія кампанії): Прискорена кампанія з 17 по 23 вересня.
- “High Water Mark” (Найвища позначка): 10-ходова гра, що ставить гравців у взуття Союзників у момент успіху чи провалу.
- “Witch’s Cauldron” (Відьмин котел): Сценарій, що охоплює оборону Остербека.
- “Hold & Relieve” (Тримайся і звільни): 8-ходовий сценарій битви за Арнем.
- “Hail Mary Grace” (Радуйся, Маріє, благодаті): Сценарій, що фокусується на переправі 82-ї повітряно-десантної дивізії через річку Ваал та з’єднанні з Гвардійською бронетанковою дивізією в Неймегені.
- “Hell’s Highway” (Дорога в пекло): 10-ходовий сценарій про спроби німців перерізати лінії постачання XXX корпусу.
У комплект гри входять: базові правила серії SCS, правила для цієї конкретної гри, дві кольорові ігрові карти, кольорові ігрові допоміжні матеріали для планування висадки та підкріплень, набори фішок та кубики.
Для кого підійде
Зважаючи на час гри до 1500 хвилин та можливість задіяти від 1 до 6 гравців, It Never Snows — це пропозиція для надзвичайно відданих та терплячих шанувальників варгеймів. Гра чудово підходить для соло гри, дозволяючи поринути у масштабну симуляцію без залежності від інших учасників. Водночас, її можна розбити на кілька сесій, що робить її доступною і для компанії з декількох гравців, кожен з яких може взяти на себе командування певними підрозділами або навіть фракціями.
Середній показник складності на BGG становить 2.561 з 5, що для варгейму є досить помірним. Це означає, що незважаючи на величезний масштаб та тривалість, правила є достатньо інтуїтивними, а ігровий процес не переобтяжений дрібницями, що дозволяє зосередитись на стратегії та тактиці. Ця гра ідеально підійде для:
- Досвідчених варгеймерів, що шукають глибоке занурення в історичний конфлікт.
- Шанувальників Другої світової війни та операції “Маркет Гарден”, які хочуть випробувати свої сили в управлінні військами.
- Гравців, які цінують високу реіграбельність завдяки різноманіттю сценаріїв.
- Груп друзів або клубів, що здатні присвятити багато часу одній грі.
Резюме
It Never Snows є значною та глибокою варгейм-симуляцією операції “Маркет Гарден”, що випущена у 2012 році. З середньою оцінкою 7.4538 на BGG на основі 237 голосів, ця гра є гідним представником серії SCS та пропонує вражаючий досвід для тих, хто готовий прийняти її масштабність. Це не просто гра, а деталізований інструмент для вивчення історії та стратегічного планування. Якщо ви шукаєте масштабний варгейм з відносно легкими правилами, але величезною глибиною та історичною достовірністю, то настільна гра It Never Snows безумовно варта вашої уваги, аби її розглянути до купівлі.
