Це Не Тест: Постапокаліптичні Правила Сутичок (This Is Not a Test: Post-Apocalyptic Skirmish Rules)

Ласкаво просимо до жорстокого світу постапокаліпсису, де виживання – це єдина валюта, а кожен день – битва за життя. Настільна гра This Is Not a Test: Post-Apocalyptic Skirmish Rules переносить гравців у цей безжальний світ, пропонуючи детальні та динамічні правила для мініатюрних боїв. Цей огляд дозволить глибше зануритися у механіки та тематику проєкту, який обіцяє захопливі сутички у спустошених землях.

Про що гра та ігровий процес

Світ This Is Not a Test розгортається на руїнах Тристорожнього Пустирища (Tristate Wasteland) – регіону, що колись охоплював штати Меріленд, Пенсільванія та Західна Вірджинія. Атмосферу створює незмінний голос Джонні Атомбомба, скромного ведучого “Old Line Radio”, що мовить з покинутої урядової радіостанції цивільної оборони. Його слова “Привіт, мешканцю Пустирища, ти налаштував своє радіо на Старе Лінійне Радіо… Заряджай рушницю, крути диск, залишайся на зв’язку!” ідеально передають дух безнадійного виживання.

This Is Not a Test — це скірміш-гра, де гравці керують невеликими загонами вцілілих або інших фракцій у спробі досягти своїх цілей у небезпечних умовах. Це більше, ніж просто сутичка проти іншого гравця; саме Пустирище є активним учасником битви. Гравці використовують мініатюри, щоб представляти свої моделі на ігровому полі.

Основні механіки правил гри базуються на кидках кубиків. Переважно використовуються восьмигранні кубики (d8), іноді шестигранні (d6). Існує два ключові типи перевірок:

  • Опосередковані тести: Вирішують прямі дії між фігурками, переважно ближній бій. Гравець кидає d8, додає відповідну характеристику та застосовні модифікатори. Вищий результат перемагає, у разі нічиєї перемагає захисник.
  • Тести характеристик: Вирішують дії, які фігурка намагається виконати, зазвичай без прямого опору ворога. Приклади включають відчинення замкнених дверей або підйом на уступ. Гравець кидає d8, додає відповідну характеристику та застосовні модифікатори, прагнучи досягти або перевищити встановлене цільове число (TN).

Окрім базових тестів, гра має додаткові конвенції щодо кубиків:

  • Критичний успіх: Природний результат “8” на d8. Гравець кидає додатковий d8 і додає результат до початкового кидка.
  • Провал: Природний результат “1” на d8. Це призводить до додаткових проблем, таких як відмова зброї або вичерпання боєприпасів.
  • Розкид (Scatter): Для визначення випадкового напрямку (наприклад, неточна граната) використовується спеціальний кубик розкиду або d6.
  • Перекидання кубиків: Деякі здібності дозволяють гравцям перекинути кубик у разі незадовільного результату.

Однією з унікальних особливостей This Is Not a Test є система випадкових зіткнень та небезпек Пустирища. На початку битви гравець кидає кубик, щоб визначити, чи присутня якась небезпека. Приблизно 30% шансів на те, що станеться щось неприємне. Ці небезпеки можуть бути як природними, так і неприродними явищами: землетруси, попіляні бурі, нерозірвані боєприпаси та інші небезпечні події, які додають грі непередбачуваності та динаміки.

Для кого підійде

Настільна гра This Is Not a Test: Post-Apocalyptic Skirmish Rules розрахована виключно для двох гравців, що робить її ідеальною для поєдинків один на один. Зіграти партію можна за приблизно 90 хвилин, що є оптимальним часом для повноцінної, але не затягнутої сутички. Середня складність гри становить 2.5 з 5, що свідчить про її доступність для широкого кола гравців. Вона не є надто обтяжливою новими правилами, але має достатню глибину для тактичного планування та розвитку.

Цей інді-проєкт, виданий у 2013 році, наразі набирає популярність серед поціновувачів жанру, про що свідчить висока середня оцінка на BGG (8.7). Якщо ви шукаєте захопливий скірміш у сеттингу постапокаліпсису, де кожен бій може обернутися несподіваними подіями через вплив навколишнього середовища, This Is Not a Test — чудовий вибір. Вона сподобається тим, хто любить мініатюрні ігри, де наратив відіграє важливу роль, а небезпеки можуть прийти з будь-якого боку, а не лише від супротивника. Це гарний варіант для тих, хто бажає купити правила для гнучких ігрових сценаріїв та постійної напруги.

Резюме

This Is Not a Test: Post-Apocalyptic Skirmish Rules пропонує міцну основу для постапокаліптичних скірміш-битв. З її доступними, але глибокими правилами, захопливою тематикою та унікальною системою впливу середовища, вона забезпечує динамічний та незабутній ігровий досвід. Якщо ви шукаєте якісний огляд та готові зануритися у виживання в жорстокому Пустирищі, цей проєкт варто розглянути. Це чудовий вибір для двох гравців, що шукають напружені тактичні протистояння у світі, де ніщо не гарантовано.