Огляд настільної гри Towers of Am’harb
Серед безлічі настільних ігор, що пропонують гравцям будівництво імперій чи фантастичні пригоди, існують і ті, що занурюють у світ давніх таємниць та космічних жахів. Towers of Am’harb – це саме така гра, де учасники візьмуть на себе ролі лідерів культів, що змагаються за пробудження стародавніх божеств. Цей проєкт 2019 року пропонує стратегічний ігровий процес із механікою, натхненною відомою головоломкою, у поєднанні з лавкрафтівською тематикою.
Про що гра та ігровий процес
Сюжет Towers of Am’harb переносить нас у сиву давнину, коли ще до появи людства Землею крокували стародавні істоти, що панували в найтемніших куточках космосу. Ранні послідовники цих сутностей навчилися використовувати фрагменти їхньої безмірної сили, приховані в земних об’єктах. Хаос і руйнування поширилися континентами, не залишаючи жодної сім’ї недоторканою темрявою. Відбулася велика війна, а об’єкти космічної сили були загублені й забуті часом. Нині ви – вчений в експедиції на Ам’харб, безлюдному острові в Тихому океані, де натрапляєте на справжніх слуг Стародавніх: могутні та смертоносні темні вежі, що оточують острів. Ваше завдання – маніпулювати цими вежами, стратегічно розставляти жерців і культистів по острову, щоб отримати контроль над темними вівтарями, розкопати езотеричні ресурси та мудро обміняти їх на космічну силу Стародавніх.
Ігровий процес Towers of Am’harb досить простий, що відображено у його низькому показнику складності (0 з 5). Гравці по черзі переміщують диски різного розміру, маніпулюючи ними відповідно до правил, натхненних математичною головоломкою “Вежі Ханоя”. Відправляючи своїх послідовників – жерців (що надають 3 одиниці впливу) та культистів (1 одиниця впливу) – на ігрове поле, гравці прагнуть отримати контроль над вівтарями. Ці вівтарі приносять очки пророцтва (doom points) наприкінці гри. Послідовники поширюють свій вплив на оточуючі клітини, а розміщення дисків на вежах безпосередньо впливає на можливості розміщення послідовників на дошці. Оскільки гравці взаємодіють з вежами, розташованими на різних ортогональних сторонах карти, це створює цікаву взаємодію між вертикальними стовпцями веж та горизонтальними рядами поля. Щоб розмістити послідовника, необхідно заплатити вартість, яка залежить від щільності вже наявних фігур у зоні та висоти вежі. Це вимагає від гравців планування на кілька кроків уперед та концентрації зусиль.
У грі представлені різні лавкрафтівські Стародавні, яким поклоняються культи, і кожен із них надає гравцям унікальні космічні сили. Двостороння модульна дошка також забезпечує варіативність, пропонуючи різні макети та масштабованість – від симетричного розподілу вівтарів для початкової фази до динамічних асиметричних розташувань. Гра завершується, коли гравці розіграють певну кількість послідовників на дошці. Після цього підраховуються очки пророцтва на вівтарях. Той гравець, який накопичить найбільше очок, пробуджує свого Стародавнього, вивільняючи невимовний космічний жах у світ.
Для кого підійде
Настільна гра Towers of Am’harb, з часом партії близько 45 хвилин і діапазоном гравців від 2 до 4, є ідеальним варіантом для тих, хто шукає легку стратегічну розвагу. Її низький поріг входження та інтуїтивно зрозумілі правила роблять її чудовим вибором як для новачків у світі настільних ігор, так і для досвідчених гравців, що бажають розім’ятися між більш складними партіями.
Ця гра чудово підійде для компанії друзів або для сімейного кола, особливо якщо ви полюбляєте ігри з абстрактними механіками та незвичною тематикою. Вона не вимагає глибокого занурення в стратегію, але все ж пропонує достатньо тактичних рішень, щоб підтримувати зацікавленість протягом усієї партії. Якщо ви шукаєте гру, що поєднує логічну головоломку з містичною атмосферою, Towers of Am’harb може стати цікавим відкриттям.
Резюме
Towers of Am’harb – це самобутня настільна гра, що привертає увагу своєю оригінальною механікою, заснованою на “Вежах Ханоя”, та атмосферною лавкрафтівською тематикою. Це інді-проєкт 2019 року, що повільно, але впевнено знаходить свою аудиторію. З поточною середньою оцінкою на BGG 6.168 при невеликій кількості голосів, гра може бути цікавою для тих, хто шукає нові враження за межами мейнстріму. Її простота в освоєнні робить її доступною для широкого кола гравців, а компактний час партії дозволяє легко включити її у вечірні ігрові сесії. Якщо ви роздумуєте, щоб купити Towers of Am’harb, врахуйте, що це легка стратегія з унікальною головоломкою в основі, яка може принести задоволення як казуальним, так і більш досвідченим гравцям, що цінують незвичайні рішення.