У Темряві Світло (In Tenebris Lux)

Огляд настільної гри In Tenebris Lux

Зануртеся у моторошний світ вікторіанського жаху Риму XIX століття, де під Капуцинськими гробницями приховані стародавні крипти. Настільна гра In Tenebris Lux пропонує гравцям стати безстрашними дослідниками, які прагнуть розграбувати катакомби, розкрити їхні секрети та здобути багатства. Це інді-проєкт, що пропонує унікальний погляд на жанр дослідження підземель з акцентом на атмосферу та наратив.

Про що гра та ігровий процес

У серці ігрового процесу настільної гри In Tenebris Lux лежить постійне протистояння між дослідниками та темними силами катакомб, які прагнуть поглинути всіх. Ваша мета — вижити, знайти таємниці та виконати особисті квести, перш ніж катакомби остаточно закриються або поглинуть вас. Гра розрахована на 1-4 гравців і займає близько 60 хвилин, пропонуючи зважений баланс пригод та ризику.

Кожен хід гравця розбивається на три ключові фази:

  • Фаза «Подих» (Breathe): Дослідники додають нові кімнати до катакомб, витягуючи випадкові плитки та розширюючи ігрове поле. На цьому етапі ви також можете змінити спорядження, використовуючи картки екіпіровки, що є критично важливими предметами для посилення вашого дослідника та боротьби з небезпеками, які чекають попереду. Також є можливість скоригувати свою руку, розігруючи картки, що не є кімнатами.
  • Фаза «Пошук» (Seek): Це фаза активного дослідження. Гравці пересуваються зростаючими катакомбами, шукають нові знахідки та спорядження. Ви можете додавати додаткові картки кімнат на ігрове поле, взаємодіяти з уже існуючими, щоб виконати наративні завдання. Кожен крок у цій фазі — це ризик натрапити на жахливі створіння катакомб.
  • Фаза «Виживання» (Survive): У цій фазі монстри та темні сили катакомб атакують дослідників. Бойова система досить проста, але напружена:
    • Нападник (дослідник) кидає кубик і додає значення до однієї зі своїх рис: “Відвага” (Grit), “Кмітливість” (Wit) або “Зухвалість” (Dare).
    • Захисник (монстр) кидає кубик і додає своє значення до характеристики захисту.

    Перемагає той, у кого вищий результат. На результат бою впливає тип кімнати, в якій відбувається зіткнення, надаючи переваги чи недоліки. Після бою гравці коригують своє здоров’я та можуть обшукати тіла ворогів, щоб зібрати здобич.

Гра завершується, коли дослідники виконують свої наративні завдання, гинуть у катакомбах, або коли лічильник приреченості (doom counter) доходить до кінця, спричиняючи обвалення катакомб, що поглинає всіх. Компоненти гри включають великі картки дослідників, картки жахів, спорядження, знахідок та наративних подій, а також кольорові правила, кубики та різні жетони.

Для кого підійде

Цей огляд настільної гри In Tenebris Lux висвітлює її універсальність. Завдяки кількості гравців від 1 до 4, вона чудово підійде як для соло гри, пропонуючи атмосферний досвід дослідження для одного гравця, так і для невеликої компанії друзів. Середній час партії в 60 хвилин робить її відмінним вибором для вечірнього дозвілля, коли не хочеться грати в надто довгі чи складні ігри.

Зі складністю 2 з 5, In Tenebris Lux є досить доступною навіть для тих, хто лише починає своє знайомство зі світом настільних ігор. Прості правила та інтуїтивний ігровий процес дозволяють швидко зануритися в атмосферу готичного жаху без тривалого вивчення нюансів. Вона сподобається фанатам пригодницьких ігор, що цінують атмосферу, легку механіку дослідження та елемент рандому. Якщо ви шукаєте гру з цікавим наративом та готові прийняти виклик містичних катакомб, то варто розглянути можливість її купити.

Резюме

In Tenebris Lux — це атмосферна настільна гра, яка успішно поєднує тему вікторіанського жаху з механіками дослідження та виживання. Це інді-проєкт 2017 року, який, хоча й не став масовим хітом, пропонує захопливий досвід для своєї аудиторії. Вона доступна, динамічна та має достатньо глибини, щоб тримати в напрузі. Якщо ви шукаєте гру з сильним тематичним зануренням, що відмінно підійде як для одиночної пригоди, так і для гри з друзями, тоді ця гра може стати цікавим доповненням до вашої колекції.