Огляд настільної гри Think: Memo Crime
Розслідування та тренування пам’яті
Чи шукаєте ви розвагу для компанії, яка поєднає детективне розслідування із тренуванням пам’яті? У 1997 році видавництво Ravensburger AG випустило гру, розроблену автором Max J. Kobbert та оформлену художником Klaus Wilinski. Цей проєкт входить до серії Think і належить до категорії навчальних ігор. Цей огляд допоможе зрозуміти, як влаштований ігровий процес та для кого він підійде.
Створення історії та перевірка фактів
У цій грі учасники приміряють на себе роль детективів, які розслідують злочин. Основні правила базуються на двох механіках: розказування історій (Storytelling) та запам’ятовування (Memory). Детективна справа розвивається інтуїтивно зусиллями самих гравців. Особливість полягає в тому, що кожен гравець одночасно виконує роль детектива та бере участь у створенні сюжету.
Крок за кроком учасники просуваються за своєю службовою кар’єрою. Головна мета гравців — дістатися посади суперінтенданта. Для цього потрібно уважно стежити за деталями розслідування. Плутати факти заборонено, адже будь-яка помилка в інформації завадить успішно розкрити справу. Крім цього, гра належить до категорії переговорів, де гравцям доводиться взаємодіяти між собою.
Для кого створено настільну гру Think: Memo Crime
Процес розрахований на компанію від 2 до 6 гравців. Видавець вказує вікове обмеження 16+, тому гра орієнтована на дорослих учасників. Офіційний час партії становить 90 хвилин, хоча за оцінками гравців партія триває від 30 до 90 хвилин.
За шкалою сайту BGG складність оцінено у 1.82 з 5, що визначає її як легку. Проєкт підійде гравцям, які шукають нескладні розваги з можливістю проявляти фантазію та тренувати пам’ять. З іншого боку, гра може не сподобатися шанувальникам глибоких стратегій, а також тим, кому не до вподоби механіка запам’ятовування та усна творчість.
Позиція щодо Think: Memo Crime
Настільна гра Think: Memo Crime посідає нішеве місце у світовому хобі. Вона має 102 оцінки на BGG із середнім балом 6.1 з 10 та займає 13055 місце в загальному рейтингу. Гра сподобається компаніям від 2 до 6 осіб віком від 16 років, яким цікаво поєднувати рольовий елемент створення історії з перевіркою пам’яті. Вона не підійде гравцям, які очікують готового сценарію або вважають 90 хвилин занадто тривалим часом для гри легкої складності.