КОТИ: сумний, але необхідний цикл жорстокої хижацької поведінки (CATS: a sad but necessary cycle of violent predatory behavior)

Огляд настільної гри CATS: a sad but necessary cycle of violent predatory behavior

На перший погляд, настільна гра CATS: a sad but necessary cycle of violent predatory behavior може здатися черговою милою дитячою розвагою про пухнастиків, які полюють на птахів. Однак, не дайте себе обманути візуальною простотою. Це інді-проєкт 2016 року, що пропонує досвід, орієнтований на підлітків та дорослих, який вдало поєднує легкість правил із хитрощами програмування дій та взаємодією гравців. Хоча вона ще не є блокбастером серед настільних ігор (про що свідчить невелика кількість голосів на BGG), її унікальна концепція та швидкий темп роблять її цікавою знахідкою для шанувальників інтерактивних карткових ігор.

Про що гра та ігровий процес

У грі CATS: a sad but necessary cycle of violent predatory behavior кожен гравець перетворюється на хитрого кота, чия головна мета – накопичити якомога більше “очок задоволення” шляхом успішного полювання на птахів у типовому задньому дворі. Попри свій на вигляд “дитячий” дизайн, гра пропонує досить жорстку механіку боротьби за здобич. В основі ігрового процесу лежить принцип програмування дій: гравці одночасно обирають та розігрують карти дій, що визначають, як їхній кіт намагатиметься зловити, переслідувати або завадити іншим.

Раунд за раундом, коти обирають свої цілі – птахів, що розташувалися в різних локаціях двору: на годівниці, у траві, на паркані чи дереві. Кожен птах має свою цінність, а великі птахи вимагають більше часу та зусиль для переслідування. Після одночасного розкриття карт починається фаза розіграшу дій. Чистий результат дій може бути непередбачуваним: іноді “дим розсіюється”, а птах так і не спійманий ніким.

Особливістю гри є елемент “тисни на удачу”: спіймавши птаха, гравець може одразу його “з’їсти” (отримати очки), або ж зіграти карту “Птаха” повторно, подвоївши його цінність. Проте, така жадібність має свою ціну: “ситий” кіт стає мішенню для інших, і його здобич може бути легко вкрадена. Карти “Залякування” додають ще більше перцю, дозволяючи відволікати інших котів, скасовувати їхні дії або навіть красти вже спійманих птахів, створюючи напружені та веселі моменти. Розуміння правил гри відбувається швидко, адже базовий набір механік доволі простий, що робить її доступною навіть для новачків.

Для кого підійде

З огляду на ігровий час всього у 30 хвилин та легку складність (2 з 5), настільна гра CATS: a sad but necessary cycle of violent predatory behavior є чудовим вибором для компанії з 3 до 5 гравців, які шукають швидку та інтерактивну розвагу. Вона ідеально підійде для:

  • Дружніх посиденьок, де цінується сміх та легкий «закусний» характер ігор.
  • Груп, що люблять ігри з елементами програмування дій та одночасного розкриття, де потрібно передбачати ходи суперників.
  • Шанувальників ігор із помірним рівнем прямої взаємодії та «take that» механік, що додають гостроти.

Незважаючи на те, що гра не є “хітом” і має порівняно невелику кількість оцінок на BoardGameGeek (середня оцінка 6.56 при 31 голосі), її варто розглянути як цікавий інді-проєкт для тих, хто втомився від складних стратегій і хоче провести вечір за веселою та динамічною грою. Її тематика, яка балансує на межі милого та жорстокого, обов’язково викличе посмішку.

Резюме

Цей огляд показав, що настільна гра CATS: a sad but necessary cycle of violent predatory behavior є легкою, але хитрою картковою грою з програмуванням дій та значною взаємодією гравців. Вона пропонує швидкий та динамічний ігровий процес, що чудово підійде для компанії друзів, які шукають цікавий філлер з елементами передбачення та “пресування удачі”. Якщо ви шукаєте гру, яка викликає емоції, дозволяє трохи поштовхатися ліктями за здобич і не забирає багато часу, можливо, варто купити цю гру. Вона є гідним представником інді-сцени, що вартий уваги.