Поза рамками BGG (Outside the Scope of BGG)

Огляд настільної гри Outside the Scope of BGG

У світі настільних ігор існує безліч дивовижних проєктів, але іноді ми стикаємося з концепціями, які виходять за рамки звичного. Outside the Scope of BGG – це не традиційна настільна гра, що пропонує партії з кубиками та фішками. Це унікальний системний елемент бази даних BoardGameGeek (BGG), що слугує своєрідним “маркером” для всього, що не відповідає суворим критеріям BGG щодо визначення настільної гри. Це концептуальний огляд, що допомагає розібратися у філософії класифікації ігор та зрозуміти межі цього захопливого хобі.

Про що гра та ігровий процес

Якщо говорити про “сюжет” настільної гри Outside the Scope of BGG, то він полягає у визначенні та ілюстрації того, що саме не є настільною грою в розумінні BGG. Цей запис – справжня енциклопедія винятків, своєрідний путівник по “сірих зонах” ігрового світу. Він об’єднує різноманітні категорії розваг, які, попри свою популярність чи схожість, не вписуються в основну колекцію BGG. Серед них:

  • Ігри на спритність та спортивні ігри на відкритому повітрі: боча, корнхол, крокет, диск-гольф, підкови, джартс, кубб, мульккі, петанк, роликові кістки, спін-драбина та навіть вулична версія Throw Throw Burrito.
  • Настільні ігри на спритність та спортивні ігри для приміщень: аерохокей, більярд, дартс, настільний футбол, нерф-гольф, настільний хокей, настільний теніс.
  • Сольні головоломки: мурашина стежка, Block Block, Blokus Puzzle, Brick Brick, Brain Japanese Garden, Camelot Jr., Cat Crime Thinkfun, Cat Stax, Clue Suspect, Code Master, Colorplay, Dog Crime Thinkfun, Dragonflie, Fill Stair, Flip Game, Fly Hex, Gadeiro, HiQ, Hopper, IQ Fit, Izzi, Kakuro, Leapin Lizard, Logic Link, Logiqu Ticket to Ride, Lunar Lockout, Matchem, Nodus, Penta, River Cross, Rush Hour, Roller Coaster Challenge, Shape Shape, Solitaire Chess, Spiderman City Crossing, Square Square, Square Root, Subtrax, Sudoku, Tangram, Transmission, Trip – Interactive Escape Book Game, Tantrix Solo Only Version, Thataway, Ticket to Ride Track Switcher, Tip, Trifolia, Ture Tumble.
  • Відеоігри, що стилізовані під настільні або карткові: такі як DVD-ігри (Deal or No Deal DVD Game, Who Wants to Be a Millionaire DVD Game, Shrek Bingo DVD Game тощо).
  • Структурно-активні ігри без чіткої умови перемоги: наприклад, деякі ігри серії “Піт Кіт” або Acorn Soup від Peaceable Kingdom.

Оскільки це не гра в традиційному розумінні, її “ігровий процес” полягає в осмисленні критеріїв класифікації. Зі складністю 1.7 з 5, концепція не є надмірно заплутаною, але вимагає певного занурення в нюанси ігрової термінології та філософії BGG. Цей запис також посилається на RPGGeek та VideoGameGeek, підкреслюючи, що рольові та відеоігри мають власні спеціалізовані бази даних.

Для кого підійде

Outside the Scope of BGG не призначена для традиційних “гравців”, оскільки кількість учасників тут символічна – від 0 до 0, а час гри становить 0 хвилин. Її неможливо “купити” у звичайному розумінні фізичного продукту. Проте, цей концептуальний огляд буде надзвичайно корисним для:

  • Модераторів та адміністраторів BGG: для розуміння та застосування внутрішніх правил платформи.
  • Авторів ігор та видавців: щоб переконатися, що їхні нові розробки відповідають критеріям для внесення до основної бази BGG.
  • Серйозних колекціонерів та дослідників: для глибокого розуміння структури та логіки бази даних BoardGameGeek.
  • Філософів та теоретиків ігрового дизайну: для обговорення та визначення сутності “гри”.

Цей запис є важливим довідковим матеріалом, який допомагає орієнтуватися у величезному світі настільних розваг, розмежовуючи, що є “настільною грою” згідно з одним із найавторитетніших джерел.

Резюме

Концепт Outside the Scope of BGG – це не гра, яку ви зможете дістати з полиці та зіграти партію. Це критично важливий елемент структури BoardGameGeek, що допомагає визначити межі світу настільних ігор. З середньою оцінкою BGG 6.70587 на основі 591 голосу, цей запис, попри свою неігрову природу, викликає значний інтерес та взаємодію серед спільноти. Він є постійним нагадуванням про те, наскільки широкий і різноманітний світ розваг, і як важливо мати чіткі критерії для їхньої класифікації. Цей огляд підкреслює, що навіть “не-ігри” можуть бути надзвичайно важливими для розуміння всієї екосистеми ігрового хобі.